String Menu = "메뉴판"; , String Vibrationbell = "진동벨"; , String coffemachine = "커피기계";
이렇게 3가지를 문자열 선언하여 객체에 도구를 지어준다.
Cafe클래스에서 값을 할당받아 불러오고 선언된 문자열들은 각각 출력문에 추가된다.
Barista Coffeman = new Barista(); 뒤에 있는값을 앞으로 할당한다.
coffeman 앞에 .를 입력하고 위 사진처럼 역할을 넣는다.
실행결과
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